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□ 지원분야

 o 제한적 공모과제

  - 실생활의 행위 또는 정보 등이 인터넷을 통해 가상세계에서 아바타 등의 output으로 구현될 수있는 플랫폼 및 어플리케이션 제작 지원


 o 자유 공모과제

  - 상용화되어있는 기존 서비스와는 차별화된 기술 또는 서비스 모델이 적용된 가상세계 플랫폼 및 어플리케이션 제작 지원


□ 지원규모

 o 제한적 공모과제

  - 해당 과제의 사업비 중, 대기업은 50%, 중소기업은 75% 이내에서 14억원(Show-Off Event 비용 2억원 포함) 이하 매칭방식으로 지원


 o 자유 공모과제

  - 해당 과제의 사업비 중, 50% 이내에서 2억원 이하 매칭방식으로 지원


□ 신청자격

 o 가상세계 관련 우수한 능력을 갖춘 콘텐츠개발사(단일기업 또는 컨소시엄 가능)


□ 신청방법 및 일시

 o 접수방법 : 방문접수

 o 접수일시 : 2009. 4. 29(수) 10:00 ~ 17:00

 o 접수장소 : 한국콘텐츠진흥원(서울시 마포구 상암동 DMC 단지 내 C3 지역)


□ 평가항목


 ㅇ 제한적 공모과제

구 분

평가 요소

배점

사업내용

 - 사업내용의 우수성

20

 - 요구사항 등 제한적 자유 과제의 적합성(확장성, 공개정도 등)

20

서비스 계획의
우수성

 - Show-Off Event의 우수성

10

 - 운영계획의 우수성(운영방법, 결과분석 등)

10

사업추진역량

 - 수행기관의 유사사업 수행실적 및 참여인력의 우수성

10

 - 수행기관의 사업수행능력(용역 및 외부인력 의존이 낮은 정도)

10

 - 재무적 안정성(재무구조 및 경영상태)

10

사업계획의
적정성

 - 투입인력구성 및 사업비 산정의 적정성

  (투입인력, 참여기간, 참여율의 과다 책정 여부 및 사업내용에 따른 세목별 사업비의 적정 예산 책정 여부) 

10

점수 합계

100


 o 자유 공모과제

구 분

평가 요소

배점

사업내용

 - 사업내용의 우수성

20

 - 기존 서비스와의 차별성/참신성

20

서비스 계획의
우수성

 - 사업화 계획(RoadMap) 및 시장창출가능성

20

사업추진역량

 - 수행기관의 유사사업 수행실적 및 참여인력의 우수성

10

 - 수행기관의 사업수행능력(용역 및 외부인력 의존이 낮은 정도)

10

 - 재무적 안정성(재무구조 및 경영상태)

10

사업계획의
적정성

 - 투입인력구성 및 사업비 산정의 적정성
(투입인력, 참여기간, 참여율의 과다 책정 여부 및 사업내용에 따른 세목별 사업비의 적정 예산 책정 여부)

10

점수 합계

100


□ 평가절차

 o 1차 서류평가 및 2차 발표평가(서류평가 60점 이상 대상)

 o 발표평가 프로젝트에 한해 예산 범위 내에서 우선순위대로 지원


□ 사업설명회

 o 일시 : 2009. 4. 6(월) 15:00 ~ 16:00

 o 장소 : 한국소프트웨어진흥원 5층 대강당


□ 관련문의

 o 한국소프트웨어진흥원 디지털콘텐츠사업단 콘텐츠전략지원팀

    (02-2141-5314, jeahn@software.or.kr)
 

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